Выиграй IPhone 17!

Small Town Murders: банальная три-в-ряд, или же новаторский проект?

Содержание

Говорить об играх в жанре «три-в-ряд» тяжело. Они, как правило, мало чем отличаются, ведь механика повсюду одна и та же. И вот, лишь относительно недавно, разработчики начали разбавлять обыденность историей, какой-то шкалой прогресса, которая доступна игроку. Взять, к примеру, Homescapes. Там вы можете легко отследить прогресс по тому, как преображается дом главного героя. И это круто. Тогда бессмысленное перетягивание трёх объектов, чтобы сделать небольшую линию, становится чуть более осмысленным.

Если быть честным, то эти игры легко возненавидеть. Они действительно могут затянуть в себя надолго, особенно, если дают осмысленный сюжет. Эти «бесконечные жизни на 20 минут», «неограниченные бонусы на 10 минут». Они просто заставляют тебя оставаться в игре как можно дольше, а особенно, если уровни щёлкаются один за другим.

Но когда игра предлагает сюжет, то оторваться становится ещё труднее. Практически невозможно. И это случай Small Town Murders.

small town место преступления

О чём повествует Small Town Murders?

Звучит действительно странно, когда игра «три-в-ряд» обладает какой-то историей. Как правило, всё происходящее вокруг — это лишь предлог, чтобы вы переставляли объекты на доске. Однако тут всё совсем по-другому.

Игра окунает вас в жизнь молодой писательницы Норы, которая приезжает в небольшой городок, лишь бы найти вдохновение для нового романа. К её «счастью», в соседнем доме находят труп старушки, что является настоящим «делом», которое она должна раскрыть. Ей на помощь приходит помощник шерифа Майк, который не хватает звёзд с неба, однако является очень добродушным молодым человеком.

Нора, в свою очередь, окунается с головой в расследование преступления, чтобы установить, кто же убил старушку.

Но это лишь начало сюжета, ведь игра представляет множество интереснейших расследований, которые могут по-настоящему заинтриговать игроков. Это просто переносит в эпоху старых детективов, которые казались такими жуткими в детстве.

Они действительно увлекательные.

расследование small town

Геймплей

Сейчас кажется довольно странным описывать игровые механики «три-в-ряд». Неужели не очевидно, что вам надо перетаскивать различные предметы, лишь бы получить комбинацию из трёх и больше одинаковых вещей?

Да, это так. Но тут на геймплей влияют ещё некоторые нюансы.

Во-первых, повествование делает так, что каждое ваше действие вынуждает вас решить головоломку. И это не раздражает. Наверное, тот факт, что каждый уровень движет шкалу прогресса расследования, полностью меняет восприятие. Если в Homescapes, которая до сих пор на пике популярности, вам нужно собирать звёздочки, чтобы преобразить дом, то возникает иногда вопрос: почему на один предмет надо две звёздочки, а остальные по одной?

В этой игре такого вопроса вообще не возникает. У вас расследование! Когда оно близится к концу, игра должна выдержать интригу, поэтому понадобится два, а то и три пройденных уровня, чтобы получить ту или иную подсказку.

Однако, что касается геймплея «три-в-ряд», то тут всё как-то грустно. Это обычные Homescapes, только в другом сеттинге. Те же самые бустеры, те же самые механики. Лишь подход к игре и к повествованию другой, что не может не радовать. А так, всё по классике. Самолётик, который подлетает в выгодную позицию, бомба, которая уничтожает разом много клеток, фейерверк, который бьёт ряд. Всё банально. Да и задачи от уровней одинаковые. Но есть одно отличие. На некоторых уровнях можно встретить 2х клетки, которые удваивают всё, что на них находится. Интересная механика, которая преображает некоторые уровни.

Ну, а так всё обычное. Плохо ли это? Нет. Механика Homescapes дико приятная, поэтому радостно видеть её в другой игре тоже.

small town диалог

Читайте также: Игры в Телеграм на iPhone: как играть и почему они обретают популярность?

Преимущества игры

Невозможно не выделить некоторые преимущества игры. Они действительно делают её затягивающей и интересной.

Во-первых, истории. Они действительно интересные и интригующие. Это именно то, чего ты хочешь получить от детектива. Они в меру забавные, местами сдержанные, но действительно погружают в атмосферу старых детективов. Это прекрасно. Это делает абсолютно весь игровой процесс осмысленным и интересным.

Во-вторых, дизайн уровней. Всё выполнено в красивых тонах, а среди объектов, которые нужно соединять — типичная атрибутика писателя-детектива. Там и полицейский значок, и фотоаппарат, и чашка кофе, и яблоко, и записная книжка. За этим приятно наблюдать и приятно собирать.

В-третьих, простота уровней. Они не являются чем-то сложным. Первые сто уровней вообще можно с лёгкостью щёлкнуть, хотя некоторые бросают игроку вызов, что делает их действительно запоминающимися.

Да и какие, в целом, недостатки могут быть у «три-в-ряд». Ой, у качественной «три-в-ряд»? Ноль рекламы, ненавязчивая, полностью понятная. История идёт своим чередом, что просто не может не радовать. А вы лишь наблюдаете за её развитием, попутно решая такие головоломки.

А тем более, юморок и колкие шуточки, которые отбрасывают персонажи, могут даже заставить улыбнуться, а то и посмеяться. Это приятно.

small town подозреваемые

Есть ли у игры хоть какие-то недостатки?

Выделить можно исключительно субъективные, которые так, немного раздражают, нежели серьёзно мешают играть.

Один из самых важных — это искусственный интеллект. Несколько раз он меня подводил, из-за чего уровни приходилось переигрывать. Как мы помним, есть предмет «самолётик», который приземляется в самую выгодную для игрока позицию. То есть, если вам надо собрать, условно, 20 фотоаппаратов, то самолётик выберет именно его как цель. Однако несколько раз случался сбой, и в тот момент, когда приходилось рассчитывать на этого бумажного помощника, он сбоил и летел в абсолютно неизвестном направлении.

Другая «проблема» — это то, что абсолютно каждое действие требует прохождения уровня. Нет, когда речь идёт о непосредственном расследовании, то это круто, и это заставляет чувствовать прогресс. Однако когда вам надо пройти уровень, чтобы выключить будильник, пройти уровень, чтобы спросить есть ли что поесть, а потом пройти уровень, чтобы взять бутерброд, то немного теряется тот самый дух детектива. Хочется, чтобы на такие моменты уходило чуть меньше времени, и больше уделялось самой истории.

Ну а больше вменить и нечего. Разве что, порой, игра сама вам показывает, что просматривать диалог персонажей необязательно. К примеру, допрашиваете вы персонажа, чтобы узнать о нём побольше. Проходите для этого уровень, конечно же, и сразу после прохождения видите «Вы знаете, что у подозреваемого есть алиби», и только потом начинается диалог, из которого становится известно, что есть алиби. Мелочь, а в глаза бросается.

small town допрос

Стоит ли игра своего внимания?

Игра потрясающая. Стоило лишь добавить в неё хорошую историю, как головоломка обрела смысл. Это потрясающе.

Дизайн уровней хороший, истории интересные, юмор присутствует. Вы окунаетесь в забавный детектив, в котором вам стоит помочь главным героям раскрывать сложные и страшные преступления. Отличный нуар. Всем, кто ценит детективы, это понравится, а тем, кто фанатеет и от «три-в-ряд» головоломок, это будет вообще праздник души.

Устанавливая Small Town Murders, главное помнить, что время вокруг течёт, и не забывать делать перерывы время от времени. А играть удобнее всего на смартфоне с большим экраном и хорошей батареей — например, на отновлённом iPhone. В icoola.ua можно купить отновлённый iPhone 15 или iPhone 16 Pro с 2 годами гарантии — все аппараты проходят трёхуровневое тестирование (около 100 проверок на каждом этапе) и собираются исключительно из оригинальных запчастей Apple на собственной фабрике рефабу без посредников.

Читайте также: Стоит ли скачать Minecraft на iPhone? В чем особенность игры?

Автор

Алексей Филановский – журналист, писатель и эксперт в области маркетинга. Проходил обучение в Международном Соломоновом университете. Автор многих книг по маркетингу, в том числе создатель "Главной маркетинговой книги". Разработчик таких успешных брендов, как "Прайм", "Истина", "Естественный источник", "Снежная панда". Работал в должности главного маркетолога в Фокстроте, Олимпе, Evo, Prom. Является владельцем маркетингового агентства "Filberry", более 20 лет изучает и исследует маркетинговые тонкости и является одним из лучших маркетологов Украины.

Экспертные публикации Алексея Филановского:

  1. О кризисе украинского рынка маркетинга - https://rau.ua/personalii/aleksej-filanovskij-fokstrot/ -
  2. Дзэн-формула устойчивого бизнеса, и место бренда в ней - https://biz.censor.net/columns/3151876/dzenformula_styikogo_bznesu_mstse_brendu_v_nyi
  3. АЛЕКСЕЙ ФИЛАНОВСКИЙ: «МАРКЕТИНГ — ЭТО СЕРДЦЕ БИЗНЕСА» - https://baggage.school/blog/oleksiy-filanovskiy-marketing-tse-sertsevina-biznesu/
  4. Алексей Филановский: о незаурядном времени и незаурядных возможностях, маркетинговых идеях в художественной прозе, алкоголе и парфюмерии - https://baggage.school/blog/oleksiy-filanovskiy-marketing-tse-sertsevina-biznesu/
  5. Что общего у украинского маркетинга и карго-культа? Интервью с Алексеем Филановским - https://mmr.ua/ru/show/scho-spilnogo-v-ukrayinskogo-marketingu-ta-kargo-kultu-intervyu-z-oleksiyem-filanovskim

Алексей Филановский - один из основных журналистов и экспертов ICOOLA.UA и пишет статьи-исследования на тему покупки восстановленных iPhone, исследования рынка подержанных/восстановленных смартфонов Украины и общих советов по использованию техники Apple.

Профиль Алексея Филановского у Linkedin - https://www.linkedin.com/in/aleksei-filanovskiy-a424b61a/

Заказать консультацию

×