Я шукаю...

Apple Reality Pro: ціна, можливості, характеристики віртуального шлему!

Apple Reality Pro: ціна, можливості, характеристики віртуального шлему!

Що таке VR, AR та MR і де вони можуть застосовуватись

eXtended Reality (XR) — це загальний термін для технологій, які покращують або замінюють наш погляд на світ. Це часто відбувається через накладання або занурення комп’ютерного тексту та графіки в реальне та віртуальне середовище або навіть поєднання того й іншого.

XR охоплює доповнену реальність (AR), віртуальну реальність (VR) і змішану реальність (MR). Хоча всі три «реальності» мають спільні характеристики та вимоги, що перетинаються, кожна має різні цілі та основні технології.

XR має відігравати фундаментальну роль у метавсесвіті. «Наступна еволюція Інтернету» об’єднає реальні, цифрові та віртуальні світи в нові реальності, доступ до яких буде доступний через «шлюз» з живленням Arm, такий як гарнітура VR або пара розумних окулярів AR.

Технології XR мають деякі фундаментальні подібності: основною частиною всіх переносних пристроїв XR є можливість використання методів візуального введення, таких як відстеження об’єктів, жестів і погляду, для навігації по світу та відображення контекстно-залежної інформації. Сприйняття глибини та картографування також доступні за допомогою функцій глибини та розташування.

Однак пристрої XR відрізняються залежно від типу досвіду AR, MR і VR і складності сценарію використання, для якого вони розроблені.

Що таке доповнена реальність (AR)?

Доповнена реальність (AR) покращує наше уявлення про реальний світ, накладаючи на те, що ми бачимо, інформацію, згенеровану комп’ютером. Сьогодні ця технологія поширена в доповнених програмах для смартфонів, які вимагають від користувача тримати телефон перед собою. Беручи зображення з камери та обробляючи його в режимі реального часу, програма може відображати контекстну інформацію або забезпечувати ігровий і соціальний досвід, який виглядає корінням у реальному світі.

Хоча за останнє десятиліття доповнена реальність для смартфонів значно покращилася, її застосування залишається обмеженим. Усе більше уваги приділяється створенню більш цілісного досвіду доповненої реальності за допомогою смарт-окулярів, які можна носити. Ці пристрої повинні поєднувати процесор із наднизьким енергоспоживанням із кількома датчиками, включаючи сприйняття глибини та відстеження, і все це в форм-факторі, достатньо легкому та зручному для тривалого носіння.

Розумним окулярам AR потрібна постійна, інтуїтивно зрозуміла та безпечна навігація, коли користувачі перебувають у русі. Це вимагає ключових удосконалень у таких функціях, як глибина, оклюзія (коли один об’єкт у 3D-просторі закриває інший об’єкт від зору), семантика, розташування, орієнтація, положення, поза, а також відстеження жестів і очей.

У 2021 році на ринок з’явилася низка нових моделей розумних окулярів, зокрема  розумні окуляри Spectacle  від Snap,  Lenovo ThinkReality A3 та  Smart Glass Next Gen від Vuzix. Розумні окуляри AR покращать наше життя в майбутньому, як описано у відео нижче. Вони також, ймовірно, відіграватимуть роль шлюзів до метавсесвіту, де перетинаються віртуальні елементи та реальність.

Що таке віртуальна реальність (VR)?

Віртуальна реальність (VR) повністю замінює погляд користувача, занурюючи його у створене комп’ютером віртуальне середовище. Цей тип технології XR існував деякий час із поступовими вдосконаленнями. Він використовується в основному для розваг, таких як ігри, концерти, фільми чи спорт, але він також прискорюється в соціальній сфері. Для віртуальної реальності для захоплюючих розваг потрібні такі можливості, як конвеєр HD-рендерингу, об’ємне захоплення, відстеження руху 6DoF і захоплення виразу обличчя.

VR також використовується як інструмент для навчання та в освіті та  охороні здоров’я , наприклад у реабілітації. Щоб зробити цей досвід можливим (а також безперебійним) для кінцевого користувача, технологія VR часто зосереджується на високоякісному відео та рендерингу та наднизькій затримці.

Нарешті, пристрої VR тепер покращують досвід відеоконференцій за допомогою таких платформ, як RecRoom, які дозволяють віртуальні зустрічі в різних віртуальних світах. RecRoom, який тепер підтримує Oculus Quest, був показаний у третьому епізоді  серіалу Arm’s New Reality  у 2020 році, де обговорювалися захоплюючі враження від VR.

У той час як деякі VR-пристрої повинні бути під’єднані до ПК, автономні VR-пристрої, такі як Oculus Quest 2 на фото, здатні забезпечити ігри AAA та метавсесвіт. Завдяки потужним процесорам Arm ці автономні VR-пристрої можна брати куди завгодно. У майбутньому автономні пристрої VR стануть пристроями-шлюзами до метавсесвіту .

Що таке змішана реальність (MR)?

MR знаходиться десь між AR і VR, оскільки поєднує реальний і віртуальний світи. Є три ключові сценарії для цього типу технології XR. Перший — за допомогою смартфона або носимого пристрою AR із віртуальними об’єктами та персонажами, накладеними на середовище реального світу або, можливо, навпаки.

Мобільна гра Pokémon Go, яка захопила світ ще в 2016 році, накладає віртуальних покемонів на реальне середовище за допомогою камери смартфона (це також було продемонстровано на HoloLens 2, як показано на Microsoft Ignite 2021 ) . Цю гру часто рекламують як революційну AR-гру, але насправді це чудовий приклад MR – поєднання реальних середовищ із об’єктами, створеними комп’ютером.

Змішана реальність також починає використовуватися для накладання реальних гравців VR у відеоігри, щоб перенести реальних особистостей на ігрові потокові платформи, такі як Twitch або YouTube.

Що відомо про Reality Pro на даний момент

Згідно з останніми витоками, чутками та звітами, першим пристроєм, який ми, ймовірно, побачимо від Apple, є Reality Pro. Кажуть, що це гарнітура Apple AR/VR першого покоління, яка матиме в’язаний сітчастий корпус, подібний до AirPods Max .

Вважається, що це витончена гарнітура, виготовлена ​​з алюмінію, скла та вуглецевого волокна, щоб зробити її легкою та зручною для носіння, і, згідно з великим звітом Wall Street Journal , її «можливості значно перевищують можливості конкурентів», тому ми зацікавлені в тому, щоб дізнатися більше про це.

Дата виходу Apple Reality Pro в Україні

Було кілька чуток про те, коли Apple може представити гарнітуру Apple Reality Pro AR/VR.

За словами журналіста Марка Гурмана, нещодавно гарнітуру продемонстрували 100 керівникам Apple у театрі Стіва Джобса в Apple Park. Припущення полягає в тому, що це відбувається напередодні великого відкриття, яке відбудеться на заході Apple WWDC у червні 2024 року.

Однак, за словами аналітика Мін-Чі Куо, Apple передумала з цього приводу. У твіті Куо сказав, що «Apple не дуже оптимістично дивиться на анонси гарнітури AR/MR, які відтворюють вражаючий «момент iPhone». і він може бути запущений лише пізніше у 2024 році.

Ціна Apple Reality Pro в Україні

Хоча протягом тривалого часу гарнітури Apple у розробці були надто далекими, щоб деталі ціни не варто було обговорювати, ситуація змінюється.

Здавалося, відкриття все ближче й ближче, на початку 2024 року з’явилося кілька звітів , які вказували на ціну приблизно 3000 доларів США за перший набір окулярів, які випустить Apple.

Це велика цифра, але це не дивно, враховуючи задіяні технології та те, наскільки нішевими вони будуть спочатку.

Технічні характеристики Apple Reality Pro

Згідно з джерелом Bloomberg на початку 2021 року , гарнітура Reality Pro використовуватиме дисплеї з вищою роздільною здатністю, ніж ті, які зараз використовуються в гарнітурах конкурентів. Він може мати дисплей 8K для кожного ока або подвійний дисплей 4K OLED.

Відповідно до іншої заявки на патент, гарнітура Reality Pro може похвалитися адаптивним дисплеєм для своєї гарнітури AR, яка враховуватиме оточення користувача та також адаптуватиметься до його очей.

Мета тут двояка. По-перше, щоб зменшити «осліплення та дискомфорт», які користувач міг би відчувати під час переходу від перегляду у віртуальній реальності. По-друге, зробити гарнітуру зручнішою для носіння, оскільки вона приємна для очей як під час використання, так і коли ви її знімаєте.

Це узгоджується з припущенням, що гарнітура також включатиме відстеження очей і тіла.

Запропонована технологія не тільки вимірюватиме навколишнє освітлення в навколишньому середовищі, але й вимірюватиме такі речі, як «частота моргання, розмір зіниці та відкритість очей», щоб відповідним чином регулювати яскравість гарнітури.

Окрім того, що запропонована технологія стане більш зручною, вона допоможе «... збільшити сприйманий динамічний діапазон дисплея». Це має зробити досвід більш задоволеним, підвищити комфорт і, сподіваємося, також заощадити акумулятор.

Це цілком правдоподібно, оскільки інші гарнітури, такі як Meta Pro та Varjo Aero, включають відстеження очей для таких речей, як фовеатне рендеринг. Це інтелектуальна логіка, яка дозволяє гарнітурі відтворювати зображення, на яке ви дивитесь, у вищій якості, одночасно знижуючи якість зображення вашого оточення в периферійному зорі. Це може заощадити заряд батареї на Reality Pro, а також створити вражаючу графіку.

Судячи з усього, згідно зі звітом Bloomberg на початку 2021 року в гарнітурі немає місця для окулярів з рецептом — замість цього в гарнітуру можна вставляти спеціальні лінзи. Apple також тестує вбудовані камери для відстеження рук і, як кажуть, також працює над системою введення тексту "друком" у повітрі.

Чи є Apple Reality Pro бездротовою VR-гарнітурою?

Як і Meta Quest 2 і Meta Quest Pro, ця гарнітура не буде від’єднана від комп’ютера та може використовуватися бездротовим способом.

Однак також передбачається, що Reality Pro може підключатися до «спеціалізованої коробки» через високошвидкісну бездротову технологію малого радіусу дії під назвою 60 ГГц WiGig. Він оснащений 5-нанометровим процесором Apple і нагадує PC Tower.

За даними Bloomberg , процесор, який використовується, очевидно, потужніший, ніж чіпи Apple M2, які використовуються в нових комп’ютерах Mac. Хоча чутки 2022 року припускали, що Apple може використовувати свій чіп U1 для своєї гарнітури. Цей чіп з’явився в Apple iPhone 11 і 12 і міг зіграти роль в гарнітурі змішаної реальності. Це може означати перехресну підтримку для надширокосмугових пристроїв, а також надзвичайно важливу підтримку для точного просторового сприйняття.

Патент , помічений у лютому 2021 року, показав, що Apple також шукає, як вона може використовувати тактильний зворотний зв’язок як частину своєї гарнітури.

Ходять чутки, що гарнітура Apple Reality Pro використовуватиме або вбудовану батарею, як гарнітура Meta Quest, або зовнішню батарею, але в будь-якому випадку очікується, що вона матиме лише пару годин, перш ніж їй знадобиться зарядка.

Ця деталь акумуляторної батареї стала набагато поширенішою у звітах на початку 2024 року, тому виглядає дедалі вірогідніше, але вона, очевидно, поміститься на долоні й зовсім не буде надто масивною.

За словами Марка Гурмана з Bloomberg, Reality Pro зосередиться на іграх, а також на споживанні медіа. Тож очікуйте, що зможете дивитися на ньому Apple TV+ .

Оновлення за 06.06.2024

На цьогорічному  WWDC 2024 Apple представила довгоочікувані окуляри змішаної реальності. Девайс отримав назву Vision Pro. Гарнітура обладнана спеціально розробленою операційною системою visionOS і має такі унікальні функції, як Spatial Audio.

Vision Pro в основному позиціонується як пристрій AR, але може перемикатися між доповненою та повною віртуальною реальністю за допомогою диска. У пристрої є пульт дистанційного керування. Для того, щоб відкрити програми, достатньо подивитися на них. Аби здійснювати роботу всередині додатків, можна використовувати сенсорний екран чи голосові команди. 

Під час віддаленої розмови з людьми використовується просторове аудіо, наприклад, щоб розташувати учасників FaceTime по кімнаті. Гарнітура контролюватиме ваші очі за допомогою системи під назвою EyeSight. Якщо ви перебуваєте у повному режимі віртуальної реальності, спеціальний екран вкаже на це.

Пристрій використовує наскрізне відео, яке дозволяє бачити реальний світ у повному кольорі. Apple каже, що пристрій може проєктувати 3D-об’єкти, зокрема витягувати потрібні елементи з потоку повідомлень у реальний світ. Завдяки назві Apple також продемонструвала телевізійний та аркадний контент, у тому числі преміумсегмент. Зокрема Disney представив тематичні програми для спорту, Star Wars, Marvel, National Geographic тощо з Apple Vision Promenade.

Vision Pro також пропонує кінематографічний досвід перегляду відео, щоб масштабувати екран за межі розмірів вашої кімнати.

Ціна гарнітури $3499. Vision Pro буде доступний у магазинах на початку наступного року. Станом на зараз, Apple планує реалізацію девайсу виключно у США.

 

Ваша оцінка: