Summoner`s Greed: Цікава Tower Defense, або ж занудний провал?
Зміст
Tower Defense — це класика ігрової індустрії. Як правило, такі ігри славляться своєю простотою, але водночас захоплюючою механікою, яка дає гравцеві справжній виклик. І представників такого жанру на ринку зараз чимало.
Є класичні ТД-ігри, які вже стали рідними для багатьох гравців. Але коли розробники зрозуміли, що в гру можна впроваджувати систему колекціонування персонажів, ринок, у тому числі й Tower Defense-ігор, досить суттєво змінився. Стали з'являтися нові цікаві проєкти, які дали можливість вдихнути життя в, здавалося б, застояний жанр.
І ось гра Summoner's Greed. Вона розповідає про «Призивальника», який повинен просто захистити свою скриню з золотом. Але наскільки ця гра хороша?

Про що гра Summoner's Greed?
Summoner's Greed розповідає про звичайного мага, чия здібність полягає у можливості закликати монстрів. Саме вони роблять за нього всю «брудну» роботу. Цей маг краде скриню, за якою починають полювати численні вороги. Ваше завдання — допомогти магу утримати свої багатства.
Вам потрібно купувати нових монстрів, які будуть корисні в сутичці, використовувати заклинання, покращувати камені, що служать своєрідними бар'єрами, і вдосконалювати монстрів різними доступними способами. Це й все, що можна сказати про загальну концепцію гри.
Ігрові механіки
Tower Defense ігри бувають абсолютно різними. Якісь створюють дійсно цікаві та унікальні карти з безліччю лазівок і способів захиститися. Деякі навіть дозволяють взаємодіяти з оточенням, щоб отримати вагому перевагу в бою. Існують навіть такі, які дають вам можливість ставити свої укріплення в будь-якій точці карти.
Але ось у випадку з Summoner's Greed все до неможливості просто. На карті є всього 9 слотів під монстрів, і ви самі вибираєте, як їх розставляти. З одного боку — це вдалий хід: немає можливості створити якусь дику імбалансну комбінацію, яка зробить гру неймовірно простою. З іншого боку, ви не можете повною мірою реалізувати потенціал деяких карт, що подекуди робить гру трохи некомфортною.
Також на карті, між вашими вежами, розташовані камені. Вони служать головною опорою і не дозволяють ворогам пройти крізь щілини. Саме завдяки ним ви отримуєте можливість атакувати монстрів якомога довше. Однак розслаблятися теж не варто, адже деякі вороги можуть каміння й зламати. Приємного мало, особливо якщо ви тримаєтеся на останньому подиху.
Монстрів досить велика кількість, їх можна покращувати за золото і закликати за допомогою двох валют. Перша — це сфери, які служать основною валютою для призову монстрів. Друга — кристали. За них ви можете закликати епічних і легендарних монстрів. Якщо сфери можна отримати щоразу, коли ви завершуєте хвилю або вбиваєте боса, то кристали видаються за досягнення.
Також маг може використовувати три заклинання, які стануть у пригоді в бою. Користь від них, звичайно, перебуває під питанням, проте вони є.
Покращити камені, атаку монстрів, видобуток золота (необхідного для покращення монстрів і деяких навичок), а також ефективність самих здібностей можна в магазині.
На цьому з геймплейними особливостями все.

Переваги гри
Говорити про переваги можна досить довго. Особисто мене гра привернула своєю рекламою в Instagram. Вона була ненав'язливою, висміювала рекламу інших додатків і давала зрозуміти, що в ній немає реклами. І її дійсно немає!
Здавалося б, на цьому з перевагами можна було б і зупинитися, однак є ще ряд відмінних особливостей, які підкуповують гравця. По-перше — це графіка. Гра виглядає досить мило і мультяшно, і все це збалансовано. Монстри виглядають кумедно, місцями навіть безневинно. Це робить їх досить дисонансними героями, які водночас є милими котиками і смертоносними вбивцями.
Крім графіки, варто виділити й систему заробітку валюти. Отримання кристалів, які вважаються досить цінною валютою, не є чимось надважким. Їх можна придбати у торговця за золото або отримати за досягнення. Загалом, це дійсно приємно: вам навіть не доводиться замислюватися про те, щоб вкладати реальні гроші в гру. Отримати кристали можна навіть за добровільний перегляд реклами, тому претензій до цього й бути не може.
Плюсом до всього, заклик монстрів досить непогано працює. Тут немає тієї дратівливої системи, коли за звичайні сфери ви отримуєте звичайних (у кращому випадку рідкісних) монстрів, тоді як кристали відкривають двері у світ епічних і легендарних. Ні. Ви можете спокійно отримати як епічних, так і легендарних монстрів, витративши лише сфери. Особисто мені випало двоє легендарних, що цілком спростило загальний ігровий процес.
Варто відзначити й різноманітність монстрів. Якщо вороги відрізняються лише візуально та показниками сили, то монстри є дійсно цікавими, і з ними треба придумувати різні комбінації. Гра просто спонукає вас пробувати щось нове.
Ну а головне — це загальна простота. Так, хтось може поставити її в мінус, однак саме ця простота робить гру справді привабливою, не надто напружуючою і водночас цікавою.
Але не одними перевагами повниться гра.
Читайте також: Гра Among Us: особливості гри і як завантажити на айфон

Недоліки Summoner's Greed
Незважаючи на те, як ця гра може заманити, є чимало факторів, які можуть і відштовхнути рядового користувача.
Почати варто з певної настирливості. Так, здавалося б, головна перевага — це відсутність реклами. Але гра знає, як набридати й без неї. Час від часу з'являються «монітор» і торговець. І це неймовірно дратує. Здавалося б, що тут поганого? Але коли між хвилями бачиш це повідомлення, то вже починаєш сумувати: поки цей торговець («монітор») дійде, поки зупиниться — мине секунд п'ять. Що в цьому такого? А те, що коли граєш вже другу чи третю годину поспіль, а ця штука з'являється мало не щохвилини, змушуючи чекати, — це нітрохи не краще реклами. Хоча реклама хоча б інколи відрізняється.
Далі слід поговорити про монстрів. Деякі є відверто марними, але вони скоріше «стартові» — говорити про них і ставити це як недолік не варто. А ось легендарні — це вже інша розмова. Є один із легендарних монстрів — Феліна. Це ангел з непоганою атакою, який раз на кілька секунд б'є всіх ворогів на карті нищівною хвилею, що завдає 1000% від її базового дамагу. Це вже неймовірно сильно. Феліна самостійно може знищити хвилю ворогів за два удари — і це не перебільшення. А якщо поруч поставити ще й тотем шкоди, то хвиля може завершитися за один удар. Таким чином, з 9 бійців у вас по суті грає лише одна. Інші легендарні персонажі, принаймні з тих, що є, банально не дотягують до рівня Феліни.
Але проблема з балансом героїв породжує нову проблему — своєрідний «швидкий старт». Маючи незбалансованого героя, ви можете дуже швидко почати нищити ворогів. Ви робите це раз по раз, поки не потрапите в глухий кут: надто сильного боса. Боси, до слова, в рази сильніші за рядових монстрів, і їхнє вбивство — це вже справжня проблема. І тоді Феліна вже не допоможе. Ви просто потрапляєте в глухий кут, єдиний вихід з якого — почати рівень спочатку і фармити більше, більше і більше ресурсів. Досить дратує. Ну а заклинання призивальника стають при цьому максимально марними і перетворюються на просто непотрібні атрибути інтерфейсу.
Але з тупиків виростає третя проблема. Глухий кут змушує просто фармити. І не залишається нічого іншого, крім як сидіти, вдивлятися в екран телефону і чекати. А чекати доведеться довго. Таким чином просто виходиш з гри і чекаєш, поки назбирається золото. Через усе це я заходжу в гру раз на місяць — зібрати купу золота, прокачати доступних монстрів і навички, після чого дочекатися чергового глухого кута.
А щоб випробувати нові комбінації монстрів, вам доведеться чекати, поки не програєте. По ходу гри не можна міняти героїв: програти навмисне теж неможливо, адже ви ніяк не впливаєте на монстрів і не можете їх прибрати. Тому доведеться чекати чергового глухого кута, а він може настати далеко не скоро. Ось ви вибиваєте легендарного героя, руки свербить випробувати його в бою — але маючи на карті Феліну, доведеться ще чимало почекати.
Ну і остання проблема — це валюта. Так, у перевагах було сказано, що валюту можна отримати просто і безкоштовно. Але не всю. Є «Камені призивальника». За їх допомогою можна отримати унікальних «спеціальних» монстрів, які, напевно, навіть легендарних переплюнуть. Тільки на кожного такого потрібно 1000 каменів. А от отримати їх вже дуже непросто: вони випадають у кількості одного-двох зі спеціальних монстрів-«гномів», які з'являються вкрай рідко. І якщо ви знову зайдете в глухий кут, гра не буде автоматично кидати вас до якоїсь контрольної точки. Вона не зрушить з місця, поки ви самі не виберете, чого хочете. Саме тому вам потрібно постійно сидіти біля телефону, сподіваючись на появу гномів. Якщо вимкнути телефон, камені, звісно ж, збиратися не будуть.

Чи варто Summoner's Greed уваги?
Відповісти на це питання однозначно не можна. Хтось, звичайно ж, отримає від гри саме те, чого хоче: простоту, виклик, прокачування, колекціонування. Приємна графіка і можливість отримувати валюту просто так — це все дійсно круто. Однак відсутність балансу і постійні тупики просто вбивають гру. Настирливі торговці також не додають радості.
Гра сама себе з'їдає, сама себе робить нудною й нецікавою. Вона змушує забивати на саму себе, робить так, що заходити в неї хочеться через місяць, а то й два — подивитися, скільки золота накапало і як скоро тупик зникне та з'явиться новий. Це все. Грати в неї варто на свій страх і ризик, адже все індивідуально. Пару днів провести в ній із задоволенням цілком можливо. Але чи вийде затриматися надовго — велике питання.
До речі, якщо ви шукаєте надійний смартфон для мобільних ігор — в icoola.ua можна купити відновлений iPhone з 2 роками гарантії за найкращою ціною. Кожен пристрій проходить 3-рівневе тестування з близько 100 перевірками на кожному рівні та відновлюється виключно з оригінальними запчастинами Apple на власній фабриці рефабу.
Читайте також: Чому варто завантажити Assassin's creed на iPhone