Виграй IPhone 17!

Tricky Castle. Чи справді цей замок такий вже підступний?

Зміст

Багато ігор кидають гравцеві виклик. Вони ставлять під сумнів ваші навички, а можливо, навіть вашу логіку. Не дивно, що в мобільних додатках досі часто можна зустріти рекламу, яка прямим текстом обіцяє: "ГРА ВИМІРЮЄ ВАШ РІВЕНЬ IQ".

Люди завжди охочіше відгукуються на виклик, який їм кидають ігри. Але навіть якщо гра просто називає себе "головоломкою" — це вже привід перевірити, наскільки ці головоломки підступні та непрості.

І, на превеликий жаль, коли гра заявляє про те, що вона сповнена головоломок — це, як правило, збірник банальних іграшок, створених лише для того, щоб показувати довірливому користувачеві рекламу.

Але є на цьому терені й винятки. Один із таких — Tricky Castle.

tricky геймплей

Про що Tricky Castle?

Tricky Castle має вкрай простий і нехитрий сюжет. Ви — доблесний лицар, який біжить рятувати принцесу із замку. Однак виходить так, що лиходій краде принцесу, а вас залишає в замку, сповненому різноманітних головоломок.

Ну а далі й починається ваша основна гра, в якій потрібно розв'язати безліч головоломок. Вам доведеться шукати важелі, ключі, різні рішення на кожному рівні. Крім усього іншого, у вас буде можливість відвідати бонусні рівні, а також замок відьми, який відкривається за знайдених кажанів. Ось і все. Гра повністю про головоломки.

Чи "якісні" головоломки?

Судити про якість головоломок досить складно. Адже для когось вони будуть максимально простими, а хтось і на перших рівнях заплутається. Тут усе максимально суб'єктивно. Однак судити про якість рівнів цілком можливо.

Варто сказати відразу: до головоломок, практично, претензій немає. Однак і тут не все так просто. Деякі рівні просто не піддаються логіці. Більшість із них є дійсно непоганими, змушують викручуватися, дивитися на все під іншим кутом. А ось деякі рішення вже дуже притягнуті за вуха. У деяких рівнях банально доводиться тикатися на всі боки, аби намацати відповідь.

Брати підказки — це не для тих, хто приймає виклик. Автоматично визнати, що вас переграли, — це не те. Але іноді по-іншому неможливо.

Загалом рівні виконані відмінно. Лише іноді затягнуті. А докладніше про переваги — нижче.

tricky монстр

Переваги гри

Говорити про те, в чому гра досягає успіху, можна дуже довго. Почати варто із загального рівня створення головоломок. Одним лише екраном, на якому знаходиться лицар, гра не обмежується.

По-перше, гра активно взаємодіє з інтерфейсом. Щоб розв'язати деякі головоломки, потрібно і на кнопку паузи клікнути, і з підказками взаємодіяти. Це неймовірно цікаво. Гра, скажімо так, один на один з вами. Ви не граєте за лицаря — ви допомагаєте йому.

Справжнім шоком був один із рівнів, на якому потрібно було взаємодіяти з кнопками регулювання гучності телефону. Це був просто фурор. Звичайно, можливо, багато ігор таке практикують — але коли кнопки гучності безпосередньо впливають на ігровий процес, це справді приголомшливо. До речі, саме тому для таких ігор важливий смартфон із чуйними кнопками та якісним екраном — наприклад, відновлений iPhone із перевіреним залізом.

Багато рівнів вимагають повного занурення, що робить гру ще цікавішою. Та й сама гра обманює вас — робить неправильні натяки, дає хибні посили. Це дуже круто. Іноді гра змушує думати, що рівень неймовірно складний, тоді як рішення знаходиться на поверхні. Але не лише перевагами славиться Tricky Castle.

tricky геймплей 2

Читайте також: Homescapes: огляд гри

Недоліки гри Tricky Castle

Недоліки можна знайти у будь-якої гри. Однак в одних це лише дрібниці, які ледь здатні перешкодити насолодитися процесом, а в інших — це справжня проблема.

У Tricky Castle, найімовірніше, є саме проблеми, а не звичайні дрібниці. Тому що вони дійсно сильно відволікають від загального занурення та атмосфери гри.

Є дві суміжні проблеми — реклама і головоломки. Здавалося б, нелогічно: у перевагах хвалили авторські рішення, а тут головоломки опиняються серед проблем. Однак, як згадувалося раніше, іноді рівні є дійсно затягнутими, надмірно складними й заплутаними. Часом прийти до логічного рішення було вкрай непросто — і тут рука сама тягнеться до підказок. Гра буквально перебільшує з введенням в оману. І тоді доводиться звертатися до "реклами". Але не тільки в цьому полягає проблема.

Між кожним рівнем стабільно йде рекламна пауза. Якщо рівень затягнув надовго, це не викликає особливих проблем. Але якщо підряд йде кілька неймовірно простих і швидких локацій, які буквально "пролітають", — починається справжнє роздратування.

Але й навіть не в цьому вся суть. Кожні десять рівнів вам потрібно чекати, поки відкриються двері в наступну локацію. Спочатку це лише п'ять хвилин — невелика втрата часу. Але коли чекати доводиться 4, а то й 8 годин — виникають питання. Щоправда, навіть ці 8 годин можна пропустити, переглянувши поспіль 4 рекламних відео. З одного боку, ціна символічна: 2 хвилини в обмін на 8 годин. Але що 8 годин, що навіть дві хвилини вже дають можливість повністю вийти з потоку, втратити бажання грати й загубити ту саму концентрацію на головоломках.

Друга проблема — не найкраща локалізація. Загалом усе зрозуміло, але іноді просто неможливо здогадатися, що хочуть донести до гравця. Ти сидиш і намагаєшся зрозуміти посил гри, а потім, отримавши підказку, все одно не можеш збагнути, як розробник, хоча б у теорії, бачив логічний ланцюжок проходження рівня.

Та й просто дивно, як гра, що відмінно виглядає, відмінно грається і має безліч цікавих механік, може просувати рекламу й донат методами найпростіших безкоштовних поробок.

Між кожним рівнем — пропозиція купити костюми або переглянути відео, щоб отримати один безкоштовно, а слідом за логічною відмовою — чергова порція реклами. Та й самі костюми здебільшого не є чимось якісним — типові образи в стилі Among Us та подібне.

Ну а з дрібниць — є й технічні недоліки. Наприклад, на одному рівні потрібно натиснути кілька кнопок у певному порядку. Порядок ви одразу не бачите, тому починаєте натискати навмання. Не знаю, чи є ця проблема індивідуальною, але після кількох натискань скрипт ніби збивається, через що стає неможливо ввести правильну послідовність — рівень просто скидається. Отже, доводиться перезапускати все спочатку (а рівень був неймовірно довгим і нудним, тому це була відчутна втрата).

tricky геймплей 3

Чи варто грати в Tricky Castle?

Tricky Castle — це дуже незвичайна гра. За цією рекламою, костюмами та іншими дрібницями ховається справжнє джерело головоломок, що здатні здивувати навіть людину, яка провела в подібних іграх сотні годин. Гра пропонує взаємодію з меню, з кнопками телефону — буквально з усім. Ви не можете передбачити, що буде далі.

І якщо говорити відверто, то навіть цей потік реклами не може зупинити від приголомшливих пригод по підступному замку. Я готова переглянути хоч 30 рекламних роликів, аби мати можливість розгадувати головоломки й далі.

До речі, такі ігри з взаємодією з апаратними кнопками та інтерфейсом розкриваються найкраще на iPhone — завдяки злагодженості заліза і програмного забезпечення. Якщо ви шукаєте надійний смартфон для мобільного гейму, в icoola.ua можна купити відновлений iPhone — з 2 роками гарантії, оригінальними запчастинами Apple та після 3-рівневого тестування. Власна фабрика рефабу дозволяє пропонувати найкращі ціни на ринку без посередників.

Читайте також: Ігри для вечірок у компанії на iPhone

Автор

Олексій Філановський - журналіст, письменник та експерт у галузі маркетингу. Проходив навчання у Міжнародному Соломоновому університеті. Автор багатьох книг по маркетингу, в тому числі творець "Головної маркетингової книги". Розробник таких успішних брендів, як "Прайм", "Істина", "Природне джерело", "Сніжна панда". Працював на посаді головного маркетолога у Фокстроті, Олімпі, Evo, Prom. Є власником маркетингового агентства "Filberry", понад 20 років вивчає та досліджує маркетингові тонкощі та є одним з найкращих маркетологів України.

Експертні публікації Олексія Філановського:

  1. Про кризу українського ринку маркетингу - https://rau.ua/personalii/aleksej-filanovskij-fokstrot/
  2. Дзен-формула стійкого бізнесу, і місце бренду в ній - https://biz.censor.net/columns/3151876/dzenformula_styikogo_bznesu_mstse_brendu_v_nyi
  3. ОЛЕКСІЙ ФІЛАНОВСЬКИЙ: «МАРКЕТИНГ — ЦЕ СЕРЦЕВИНА БІЗНЕСУ» - https://baggage.school/blog/oleksiy-filanovskiy-marketing-tse-sertsevina-biznesu/
  4. Олексій Філановський: про непересічний час і непересічні можливості, маркетингові ідеї у художній прозі, алкоголь і парфумерію - https://baggage.school/blog/oleksiy-filanovskiy-marketing-tse-sertsevina-biznesu/
  5. Що спільного в українського маркетингу та карго-культу? Інтерв’ю з Олексієм Філановським - https://mmr.ua/ru/show/scho-spilnogo-v-ukrayinskogo-marketingu-ta-kargo-kultu-intervyu-z-oleksiyem-filanovskim

Олексій Філановський - один з основних журналістів та експертів ICOOLA.UA та пише статті-дослідження на тему купівлі відновлених iPhone, дослідження ринку вживаних/відновлених смартфонів України та загальних порад, щодо використання техніки Apple.

Профіль Олексія Філановського у Linkedin - https://www.linkedin.com/in/aleksei-filanovskiy-a424b61a/

Замовити консултацію

×